martes, 9 de mayo de 2017

COMPETENCIA EN LA COMUNICACIÓN LINGÜÍSTICA

“Esta competencia hace referencia a la utilización del lenguaje como instrumento de comunicación oral y escrita, de representación, interpretación y comprensión de la realidad, de construcción y comunicación del conocimiento y de organización y autorregulación del pensamiento, las emociones y la conducta. Los conocimientos, destrezas y actitudes propios de esta competencia permiten expresar pensamientos, emociones, vivencias y opiniones, así como dialogar, formarse un juicio crítico y ético, generar ideas, estructurar el conocimiento, dar coherencia y cohesión al discurso y a las propias acciones y tareas, adoptar decisiones, y disfrutar escuchando, leyendo o expresándose de forma oral y escrita, todo lo cual contribuye además al desarrollo de la autoestima y de la confianza en sí mismo…”

ACTIVIDADES

BINGO DE LETRAS                                                   
Juego:
Este juego está diseñado para niños de infantil (más o menos de 5 años), ya que contiene un vocabulario muy básico, pero es necesario que sepan leer algunas palabras y conocer vocabulario simple. Se trata de una actividad muy sencilla, en la que el objetivo principal es la asociación de un texto a una imagen mediante la cual se memorizan visualmente palabras del vocabulario básico.

Materiales:
El juego tiene una elaboración muy sencilla. Para diseñarlo son necesarios: cuatro o cinco cartones con seis dibujos (todos los cartones son distintos, aunque siempre tienen dos o tres dibujos que se repiten en varios cartones), una bolsa de fichas con palabras correspondientes a cada dibujo del cartón.
Forma de juego:
Se trata de un juego muy simple y dinámico. Primero un niño/a coge la bolsa con las fichas de palabras. El resto de compañeros/as se reparten los cartones con los dibujos. A partir de aquí, el jugador que tiene la bolsa de palabras extrae una ficha, lee y pregunta “¿Quién tiene…?”. Los niños/as que lo tienen en su cartón ponen la ficha encima del dibujo correspondiente.
Seguimos así hasta que algún alumno complete el cartón y grite ¡Bingo! El que gana pasa a hacerse cargo de la bolsa de palabras.


ORDENAR EL ABECEDARIO
Forma de juego:
En el rincón de la lectura habrá un mural con las letras ordenadas. Elaboraremos un abecedario utilizando recipientes de tetrabrik cortados por la mitad en el que se pegan cada una de las letras del alfabeto en mayúscula y minúscula. En cada recipiente se introducen varias fichas con las letras para jugar en el rincón. Estas letras se utilizarán para reconocerlas, ordenarlas y construir palabras en la caja con pinzas y también para pegarlas en un folio.   Tiene la letra…
Esta actividad tiene como objetivo diferenciar los fonemas de las palabras del vocabulario y asociarlos a objetos de la vida cotidiana.
Materiales:
Para el desarrollo de la actividad son necesarios unos botes de plástico opacos con la grafía correspondiente acada letra del vocabulario (a, b, c, d,…) y pequeños objetos adecuados al tamaño de los botes (lápiz, goma, palo,…) y cartoncitos con el nombre de los objetos.


CREA UNA HISTORIA O UN CUENTO DIGITAL

 
Este tipo de actividades consisten en que el alumnado, individualmente o por grupos, cree su propio cuento o historia digital. Con esta sencilla actividad se adquieren habilidades de lectura y escritura digital, tratamiento de imágenes o ilustraciones que acompañen el texto, tratamiento de sonido (grabación de audio) y destrezas en la integración de todas las medias utilizadas en el cuento o historia final. Dado a la complejidad de la actividad, esta va destinada para alumnos de unos 11 o 12 años, edad en la cual tienen más facilidad para utilizar las nuevas tecnologías.





TEATRO DE LECTORES


Autor: Daniela Alejandra

Este teatro es definido por McCaslin (1990) como la representación oral de una escena, un capítulo completo, una historia breve, un poema, etc, por uno o más lectores, los alumnos realizan actividades tales como: leer un texto, analizar el texto para transformarlo en un guión, practicar la interpretación, realizar la presentación de su guión en voz alta.
esta actividad es importante, pues se trata de introducir la lectura de una forma práctica y lúdica, con esto afianzan el hecho de hablar en público, aunque no con su propio lenguaje si no con el lenguaje del autor del libro que hayan elegido.
Para escribir el guión, se identificara un narrador entre todos los alumnos y se seleccionarán textos con atractivos componentes dramáticos y con bastante diálogo.

Materiales:
-       libros de texto
-       cuadernos
-       bolis, lapices, etc
-       escenario preparado para exponer la obra.





ABECEDARIO DE NOMBRES

AUTOR: 
Para este juego, se dispondrán varios abecedarios de madera donde los niños tendrán que buscar entre la multitud de letras, las letras de su nombre.Entre las letras se dispondrán unas de color rojo y otras sin color, con lo que tendrán que distinguir con las rojas la inicial. Sobre una plantilla previamente elaborada de sus nombres colocarán las letras seleccionadas previamente a modo de puzzle componiendo así su nombre completo o el nombre de sus compañeros.
Esta actividad está pensada para niños de infantil entre 3 y 5 años que están aprendiendo a escribir su nombre o a identificar las letras que lo componen, además de empezar el concepto de la lectoescritura.

MATERIALES:
-       Letras de madera (sin color)
-       Letras de maderas coloreadas de rojo
-       Plantillas con los nombres de todos los alumnos de la clase

 
 











MÁQUINA DE ESCRIBIR
JUEGO:
Para este juego se necesita una máquina de escribir o de un ordenador, aquí los niños aprenderán a discriminar las letras, utilizan los dedos para indicarlas, escribirlas,…etc. También son muy útiles los procesadores de textos de un ordenador para este rincón. Los niños cuando ya conocen las letras pueden dibujar algunas de ellas (vocales, sus nombres,…). Este juego está orientado hacia niños de infantil.

MATERIALES:
Necesitaremos solo una máquina de escribir o un ordenador.














JUEGO DE BUSCAR MI NOMBRE
JUEGO:
Esta actividad consiste en dar dos cajas una con las fotografías de los niños/as y otra con diversos nombres. Se trata de asociar las fotos con los nombres del niño/a de la foto. En función de la edad se pueden introducir variables como: fotos y nombres de compañeros de otras clases, fotos de familiares de los niños/as, de animales, etc. Los niños se iniciarán en la escritura escribiendo su nombre y de los demás niños de su clase.

MATERIALES:
Para la realización de está actividad nos harán falta dos cajas, una cjas para las fotografías de todos los niños de la clase y la otra para los nombres, además para las fotografías y los nombre nos harán falta papel y plástico para plastificar el papel, para que no se rompa al usarlo. Cabe destacar que con diferentes variables más fotos, nombres… más material.

CAJA DE LECTURA Y VOCABULARIO.

JUEGO.
Este juego consiste en asociar el significado con el significante. Para realizarlo se pueden utilizar todo tipo de fichas: de frutas, juguetes, animales… Estas fichas serán asociadas por los niños a sus palabras correspondientes.
En función de la edad y su capacidad los niños se iniciarán en el dibujo de letras, palabras y preescritura o escritura.
MATERIALES.
Para preparar el juego solo nos hace falta: cartulinas, recortarlas en la medida que nos guste, dibujos de la temática que hemos elegido y por último plastificar las tarjetas que preparemos.
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